Samouczek połączenia Bluetooth

(OSTRZEŻENIE: Tylko rdzenie S-RGB, SNV4, SNV4 Pro miecza świetlnego mogą łączyć się z Bluetooth, przewodnik S-RGB odnosi się do SNV4 Pro. Proszę zezwolić na uprawnienia lokalizacji APP, aby zapewnić łączność Bluetooth.)

Spis treści

Instrukcja obsługi aplikacji SN Pixel V4 Pro (SNV4 Pro)

Kliknij tutaj, aby pobierz przewodnik SNV4 Pro

1. Pobierz i zainstaluj aplikację

a) W przypadku systemu Android: zeskanuj kod QR, aby pobrać.

ForcePark v2

b) W przypadku systemu iOS: wyszukaj „ForcePark V2” w App Store, aby pobrać.

2. Połączenie Bluetooth

Włącz Bluetooth i usługi lokalizacyjne w telefonie, a następnie otwórz aplikację.

a) Aby nawiązać połączenie, dotknij ikony Bluetooth na pasku narzędzi.

ForcePark V2

b) Po dotknięciu przycisku Scan wybierz wykryte urządzenie (nazwa urządzenia Bluetooth: FORCEPARK) do połączenia Bluetooth. Po pomyślnym połączeniu pojawi się komunikat głosowy od saber.

ForcePark V2

3. Kontroluj szablę

Steruj różnymi funkcjami szabli za pomocą aplikacji.

ForcePark V2

4. Zastąp czcionki dźwiękowe (odczytaj informacje o karcie SD w celu wykonania operacji)

Metoda wymiany:

*Wyjmij baterię - Wyjmij kartę SD - Zaimportuj efekty dźwiękowe - Zainstaluj kartę SD - Zainstaluj baterię - Uruchom ponownie

*Maksymalna liczba plików soundfount, które może przechowywać karta SD, to 99 zestawów. Maksymalna liczba soundfount, które można oznaczyć dla aplikacji, to 25 zestawów.

*Jeśli nazwa pliku soundfount to 1-25, nie ma potrzeby oznaczania jej w aplikacji. Jeśli nazwa pliku soundfount to 26-99, należy ją oznaczyć w aplikacji.

Proste wymiany:

SNV4 Pro jest zgodny z fontami dźwiękowymi Proffie (z niewieloma wyjątkami). Wystarczy zmienić nazwę folderu fontów dźwiękowych Proffie, nadając mu oznaczenie numeryczne z 1 na 99. Jednak nazwa pliku ścieżki musi być w formacie trackxx.wav, np. track1.wav.

Złożone zamienniki:

*Nazwa folderu pliku czcionki dźwiękowej powinna być ponumerowana od 1 do 99.

*Typy efektów dźwiękowych obejmują humxx.wav, blstxx.wav, clshxx.wav, forcexx.wav, stabxx.wav itd., gdzie xx jest wartością od 01 do 09 (np. hum01.wav) lub od 1 do 15 (np. hum1.wav), lub może być puste (hum.wav).

*Nazwy odpowiadających im czcionek dźwiękowych muszą być umieszczone bezpośrednio w folderze głównym (np. 1:/hum01.wav) lub w podfolderach z ustalonymi odpowiednimi nazwami (np. 1:/hum/hum01.wav).

5. Edycja efektów ostrza

a) Lokalne efekty ostrza:

*Po kliknięciu, aby odtworzyć, wyświetlone zostaną rzeczywiste efekty na szabli.

*Efekty ostrza w ramach „Lokalnych efektów ostrza” można oznaczyć jako dostępne efekty dla szabli, oznaczając je „gwiazdką”

*Jeśli liczba efektów świetlnych „gwiazd” w sekcji „Lokalne efekty ostrzy” przekroczy maksymalny limit, system wyświetli ostrzeżenie.

*Efekty ostrzy przesłane z „Public Blade Effects” i „My Blade Effects” zostaną zapisane w „Local Blade Effects” po kliknięciu przycisku przesyłania.

ForcePark V

b) Efekty ostrza publicznego:

*Efekty pracy ostrzy można zobaczyć w aplikacji.

*Wszelkie publiczne efekty ostrza można przesłać do „Lokalnych efektów ostrza”.

ForcePark v2

c) Efekty mojego ostrza:

*Zarejestruj konto na stronie www.saberopen.com.

*Zaloguj się do APP za pomocą zarejestrowanego konta. Edytowane efekty ostrza zostaną automatycznie zapisane w „Moje efekty ostrza”.

*Użytkownicy mogą wybrać preferowane efekty ostrzy z sekcji „Moje efekty ostrzy”, a następnie kliknąć „Prześlij”, aby znaleźć nowo przesłane efekty ostrzy w obszarze „Lokalne efekty ostrzy”.

ForcePark v2

6. Regulacja parametrów

ForcePark V2

a) Regulacja głośności

b) Regulacja prędkości włączania/wyłączania

c) Regulacja długości światła ostrza

d) Paleta kolorów

e) Regulacja czułości ruchu

7. Inne ustawienia aplikacji

ForcePark v2

a) Przywróć ustawienia

b) Sprawdzenie informacji o wersji aplikacji

c) Włączanie/wyłączanie kolizji

d) Sterowanie ruchem wł./wył.

e) Włączanie/wyłączanie huśtawki

f) Włączanie/wyłączanie brzęczenia

8. Dodaj efekty ostrza za pomocą komputera

a) Utwórz folder o nazwie „filexx” (gdzie xx musi zawierać się w przedziale od 1 do 90) w katalogu „all-light”.

b) Zmień nazwę pobranego pliku efektu ostrza na komputerze na „light1.bin”.

c) Umieść plik efektu ostrza i plik „readme” w nowo utworzonym folderze „filexx”.

9. Zaktualizuj program karty SD

Umieść plik aktualizacji dostarczony przez urzędnika w katalogu głównym (plik aktualizacji o nazwie sword2022.bin). Następnie włóż kartę SD i baterię. Gdy usłyszysz dźwięk uderzenia metalu, oznacza to, że aktualizacja płyty została ukończona.

ForcePark v2

10. Ostrzeżenie!

a) Zarówno „power on”, jak i „set” są plikami systemowymi i nie wolno ich usuwać ani modyfikować!

b) Pliki o nazwach od ''file91'' do ''file99'' znajdujące się w folderze ''all-light'' są plikami systemowych efektów świetlnych i nie wolno ich usuwać ani modyfikować!

c) System może rozpoznać tylko plik audio WAV mono-channel 44,1 kHz. Inne formaty mogą powodować nieprawidłowe odtwarzanie lub nawet błędy systemowe!

Instrukcja obsługi aplikacji SN Pixel V4(SNV4)

1. Połączenie Bluetooth SN Pixel V4 (SNV4)

1.1 Zeskanuj kod, aby pobrać aplikację i zainstalować ją. (Lub wyszukaj „ForcePark” w Google Play i Apple Store)

Kod QR

1.2 Włącz Bluetooth w telefonie i wejdź do aplikacji, aby rozpocząć pracę

(a) Kliknij ikonę Bluetooth

Instrukcja obsługi Bluetooth 01

(b) kliknij przycisk Skanuj

Instrukcja obsługi Bluetooth 02

1.3 Podłącz miecz świetlny, aby włączyć Bluetooth, a następnie steruj mieczem świetlnym i dostosuj jego parametry

( Uwaga: Zainstaluj ostrze przed użyciem funkcji Bluetooth )

(a) Podłącz miecz świetlny Bluetooth (w trybie czuwania)

Instrukcja obsługi Bluetooth 03

(b) sterować płytą, aby obsługiwać miecz świetlny

Instrukcja obsługi Bluetooth 04
(C) dostosuj parametry miecza świetlnego
Instrukcja obsługi Bluetooth 05

2. Ustawienia karty SD

Wyjmij kartę SD z miecza świetlnego i otwórz ją na komputerze za pomocą czytnika kart SD

2.1 Uaktualnij program miecza świetlnego

(a) Zastąp istniejące pliki ota na karcie SD nowymi plikami ota

(b) Ponowne włożenie karty SD do miecza świetlnego spowoduje odtworzenie dźwięku aktualizacji (Rozpoczęcie aktualizacji)

(c) Poczekaj na sygnał dźwiękowy zakończenia aktualizacji, który poinformuje Cię o konieczności ukończenia aktualizacji (aktualizacja zakończona powodzeniem)

2.2 Dostosuj parametry miecza świetlnego

(a) Otwórz folder ustawień na karcie SD i znajdź plik konfiguracyjny do edycji

(przed edycją musisz usunąć plik konfiguracyjny ze wszystkich folderów na karcie SD, z wyjątkiem folderu ustawień)

(b) Ustawienie długości światła krawędzi głównej

PixelNumber=132 (można ustawić na wartość pomiędzy 0-144)

(c) Ustawienie długości światła krawędzi głównej

SubPixelNumber=132 (można ustawić na wartość pomiędzy 0-144)

(d) Ustawienie czasu opóźnienia krawędzi bocznej

Opóźnienie podostrza = 200

(e) Ustawienie głośności efektu dźwiękowego klaksonu

MixerVolumeMax=4500 (można ustawić wartość pomiędzy 0-4500)

(f) Ustawienie czułości na uderzenia

ClashSensitivity=10 (można ustawić na wartość pomiędzy 0-10)

(g) Obróć przełącznik ustawienia maszyny

TwistPwrOn=1 (1 dla włączenia, 0 dla wyłączenia)

TwistPwrOff=1 (1 dla otwarcia, 0 dla zamknięcia)

(h) Zmień ustawienie czułości przełącznika

TwistSensitivity=5 (można ustawić na wartość pomiędzy 0-10)

(i) Włącz zasilanie, machając nim

SwingPwrOn=1 (1 dla włączenia, 0 dla wyłączenia)

(j) Przesuń palcem w celu ustawienia czułości włączania zasilania.

SwingPwrOnSensitivity=6 (można ustawić na wartość pomiędzy 0-10)

(k) Pojedynczy efekt dźwiękowy z domyślnym kolorem ostrza, efektem świetlnym i efektem świetlnym buta

Instrukcja obsługi Bluetooth 06

2.3 Niestandardowe efekty dźwiękowe

Upewnij się, że pliki dźwiękowe w folderze audio, który zastępujesz lub dodajesz, są

w następującym formacie: xxx (x).wav

Wystrzel blst (x).wav

Kliknij clsh (x).wav

przeciągnij miecz przeciągnij (x).wav

Przełącznik efektów dźwiękowych Czcionka dźwiękowa (x).wav

Tło szumu (x).wav

Uruchom w (x).wav

Zaklęcie blokady miecza (x).wav

Wyłącz zasilanie (x).wav

Fala swingh (*).wav swingl (*).wav

ścieżka dźwiękowa (*).wav

(a) Alternatywne efekty dźwiękowe

Zmień nazwę nowego pakietu dźwięków na nazwę pakietu dźwięków, który posiadasz.

chcę wymienić i wymienić oryginalny pakiet dźwiękowy

(b) Usuń efekty dźwiękowe

Usuń bezpośrednio efekty dźwiękowe, które chcesz usunąć

(c) Dodaj efekty dźwiękowe

Umieść dodany nowy pakiet dźwiękowy bezpośrednio na karcie SD